2012年12月8日土曜日

「Wii U」発売、ソーシャルゲームに勝てるか!

任天堂は8日、次世代型家庭用ゲーム機「Wii U」を日本国内で発売開始した。

ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)も「プレイステーション(PS)3」の新モデルを投入。両社は家庭用ゲーム機に動画視聴や交流サイト(SNS)機能などを充実させる戦略で、ソーシャルゲームに対抗する。SCE関係者は「家庭用ゲーム機が、ゲームの領域を出なければ、ソーシャルゲームには勝てない」と強調する。

昨年の家庭用ゲーム機向けソフトの日本国内市場規模は、前年比約14%減(2746億円)で5年連続の減少。スマホ向けなどのソフト市場は、会員制交流サイト関連だけで同比約89%増(2117億円)と躍進したそうだ。スマホ向けと一線を画す経営方針が限界を迎える日は近づいているようだ。

http://www.sankeibiz.jp/business/news/121208/bsj1212082000003-n3.htm
SankeiBiz